Introducción:
Las armas de aire comprimido, tanto rifles, carabinas como pistolas, han dejado de tener la consideración de «casi juguetes» destinados a niños, como previo paso a su introducción a las armas de fuego destinadas a la caza.
Por una parte la consideración de las competiciones de neumática como disciplina olímpica (que ya describimos en esta bitacora), por otra la utilización de las armas de aire para entrenamiento en diversos ejércitos (como veremos en otros articulos), y sobre todo el desarrollo de actividades paralelas a la competición, tales como la caza en algunos países latinoamericanos y la introducción de nuevas modalidades como consecuencia de la caza, (siluetas metálicas, tanto fijas como móviles, simulaciones de situaciones de caza, los recorridos de tiro, etc.) las han llevado a su utilización por los adultos (¿aunque sera la definicion correcta adultos?, mas bien somos niños grandes con juguetes un poco mas caros que antes jejejeje), y desde ese momento a un desarrollo vertiginoso para dotarlas de las características demandadas por los tiradores de estas especialidades, ganándose cada vez más prestigio hasta constituir un apartado con entidad propia dentro del tiro tanto de precisión como de caza.
Entre estas actividades que comenzaron como paralelas y que hoy han adquirido un gran desarrollo, se encuentran las competiciones de Field Target.
Pero… ¿Que se entiende por Field Target?…
La American Airgun Field Target Association (AAFTA), lo define de forma muy simple y clara :
«Field Target shooting is a hunting simulation game.»
Es decir un juego que simula situaciones de caza sin dañar seres vivos. Sus reglas son tan sencillas que casi podemos decir que no existen reglas, dada la flexibilidad y amplitud de las mismas, salvo en lo relativo a la seguridad y autodisciplina de los tiradores. El resto es prácticamente variable.
Descripción de la modalidad Field Target:
Como ya se comento, «Field Target» es un juego que simula situaciones de caza, y como en ella, el reto es calcular la distancia a que se encuentra situada la silueta, entendiendose por silueta una estructura metalica del tamaño y forma de un animal convencional.
En este caso, se dispara a blancos que representan siluetas de conejos, ardillas, pájaros y otros pequeños animales, como armadillos, serpientes coral, etc., colocadas en posiciones que intentan reproducir el medio en que se desenvuelven en su hábitat natural.
Siluetas de Diferentes Formas
El Kill Zone:
Las siluetas tienen una zona de disparo, generalmente de color rojo, de un tamaño determinado según la distancia en que esté colocada la silueta.
Esta zona de disparo se denomina «kill zone» y es un agujero con forma de círculo realizado en la silueta, que está cubierto por su parte trasera por un disco sujeto a una varilla que sujeta mediante un muelle la silueta al soporte.
Cuando se acierta en el disco, se suelta la varilla del soporte y la silueta cae. Mientras no se acierte en esa zona, la silueta permanece en pié.
Kill Zone denotado por color diferente a la silueta, en este caso el amarillo.
Mecanismo de Caida:
Debe darse un golpe directo sobre el disco del «Kill Zone» que hará que la pala se gire hacia atrás y el animal entero caerá «muerto» con un sonido seco y metálico. Están diseñadas para que solamente el golpe directo las haga caerse. Si se pega en el borde de la silueta cercano a la zona de muerte permanecerá de pié. Una vez caída la silueta, se recompone tirando de la cuerda que llevan para levantarlas.
Mecanismo de derribo denotado en el kill zone en la parte superior izquierda.
Mecanismo de caida de silueta.
Tamaño de Kill Zone:
El tamaño inicial para la zona de muerte, era de 2 pulgadas (50,8 m/m), pero al adquirir los tiradores una mayor práctica y disponer de elementos más sofisticados de puntería, se ha ido reduciendo hasta llegar a zonas de disparo de 1/2 pulgada (12,7 m/m).
Ordenamiento de los Objetivos:
Los objetivos se colocan al azar en distancias comprendidas desde 10 yardas a un máximo de 50 yardas (1 yarda = 0,914402 metros) y es costumbre colocarlos como pudieran estar en su hábitat natural: Pájaros encima de arboles, conejos que se ocultan en arbustos, ardillas que se alimentan en los claros al lado de sus camas.
Están ordenados por calles (entiendase como lineas de tiro) con uno a tres objetivos en cada calle, colocados a distancias diferentes para cada objetivo.
Estas calles se señalizan con postes a la derecha y a la izquierda del puesto de tiro.
La única regla para su colocación, es que la zona de disparo debe estar completamente visible para el tirador, en al menos una de las posiciones de tiro, aunque no necesariamente en una de las preferidas por los tiradores.
Cada vez que una silueta es derribada se anota UN PUNTO. Las siluetas no derribadas no anotan nada (son ceros).
De manera general, el número de calles de una competición depende del número de tiradores que se espera participen en la tirada, de la duración que se quiera dar a la misma, y del número de disparos a realizar.
Una carrera puede oscilar entre 5 y 10 calles, con dos o tres blancos por calle. Normalmente se harán dos disparos a cada silueta.
Calles de Field Target
Carga de Armas durante la partida:
La carga del arma debe hacerse entre los postes que señalizan cada calle, y el tirador debe mantenerse entre ellos mientras dispara.
Posiciones de tiro durante la partida:
Los tiradores pueden utilizar cualquier posición de disparo, aunque la mayoría utiliza la posición «sentado», colocando las piernas pegadas al pecho y utilizando las rodillas como trípode estabilizador (ver video):
Video sobre las posiciones basicas del Field Target
(Esta en Ingles, pero es bastante entendible)
Competencia por equipos:
Se realizan las competiciones por equipos. Cuando el equipo se compone de tres personas, el tirador dispara, otro anota las puntuaciones y el tercero recompone el objetivo. Si el equipo es de 2 personas, uno dispara y el otro anota y recompone el objetivo.
Una vez que todos los componentes del equipo han disparado en una calle, se trasladan a la siguiente.
Miras Telescopicas y Accesorios Validos:
En general, los tiradores usan miras telescópicas, lo que no es impedimento para que se puedan realizar competiciones con miras abiertas y/o miras cerradas, e incluso participar en la misma competición con cualquier tipo de miras.
La única limitación a este respecto es que el cálculo de las distancias, solo puede hacerse con la mira (abierta, cerrada ó telescópica) que lleve el arma. No está admitido la utilización de láser o puntos rojos que indican el punto de impacto sobre el blanco a distancia.
Cuando se participa regularmente en competiciones de Field Target, la opción óptima es la utilización de miras telescópicas.
En un primer momento, se suelen utilizar zoom 4-12, pero puede verse que se llegan a usar con 30 aumentos y aún mayores. Es aconsejable la utilización de miras telescópicas con posibilidad de medir las distancias (opción con paralelaje)
Vista con Mira Telescopica de una Silueta y su Kill Zone
Armamento valido:
Aunque es posible disparar indistintamente con pistola o rifle, las competiciones de rifle son las preferidas.
Hay dos categorias básicas para las competiciones de rifle:
Categoria PISTON.- La clase pistón suele ser el comienzo en el tiro FT, y se divide en dos clases:
Clase Pistón Pistón Standard.- La categoría standard es para las armas de resorte y pistón que se utilizan sin ninguna modificación, tal cual vienen de fábrica en las cajas, y cuyo precio es el normal para este tipo corriente de armas (ejemplo: En USA, el rifle Beeman R-11 es el rifle tipo. Debemos tener en cuenta que en USA se utilizan armas diseñadas especialmente para Field Target).
Clase Ilimitada de Piston.- Dentro de la clase ilimitada de pistón, cualquier modificación del pistón y del resorte es válida.
Categoria OPEN.- Admite cualquier rifle de aire comprimido. Incluye los más avanzados rifles, incluso los modernos rifles PCP´s, o precargados con aire precomprimido.
El calibre de un rifle no está limitado. Se puede utilizar cualquier calibre.
Reglas Limitantes en Fiedl Target:
La única limitación respecto a las armas, se refiere a los Pies/libra (Ft/Lbs) ó Joules que desarrolla el arma (¿Ahora entienden por que el post de calculo de la energia redactado como concepto basico en esta bitacora?).
En Field Target, la energia está limitada a 20 Ft/Lbs, que equivalen a 27,12 joules.
Ejemplos de competicion:
Un ejemplo de competición a 60 disparos: Disposición de 10 calles con tres blancos por calle. Se hacen 2 disparos por blanco, con lo que se obtienen los 60 disparos.
Otro ejemplo de la versatilidad de este tipo de competiciones: Dos carreras (series), con 8 calles, de los que 7 de ellas, disponen de 2 blancos y una un solo blanco. Con 2 disparos a cada blanco se completan 30 disparos por serie y un total de 60 disparos para la competición.
La diferencia entre estos dos tipos de competición es que en la primera de ellas pueden participar al mismo tiempo 30 tiradores, mientras que en la segunda pueden hacerlo 48 tiradores.
Lo que significa que en Field Target, se puede variar tanto el número de calles, como el número de blancos por calle y hasta el número de disparos a cada blanco. Esto último con objeto de que las tiradas reflejen las condiciones locales en cuanto a tipos de armas disponibles, balines, blancos, distancias, etc.
Las grandes competiciones norteamericanas, (estatales, regionales o nacionales), se subdividen en varias carreras o series que duran 2 ó 3 días. Se llegan a disparar una gran cantidad de tiros, ya que estas competiciones consisten en 80, 100 y hasta 150 disparos. Es típico subdividirlos en 3 competiciones que pueden ser diferentes unas de otras para darles variedad. En general se realizan en un fin de semana. La primera el sábado por la mañana, la segunda el sábado por la tarde y la tercera el domingo por la mañana.
En cada competición, antes del comienzo de la prueba oficial, se dedica un lugar y un tiempo para la preparación, tanto de los tiradores como de las armas.
Area de Entrenamiento F.T.
Esta area es una zona dedicada a la preparación, está separada del área de competición en la mayoría de los Clubes de Field Target.
Suelen tener blancos típicos colocados desde 10 a 50 yardas, con una diferencia entre ellos de 5 en 5 yardas, distancia que es conocida por los tiradores y utilizada para la preparación de las miras.
El tiempo de preparación suele estimarse entre 1 y 2 horas, antes de la competición.
Y antes del comienzo de la competición, terminado el tiempo de prácticas, el director de la competición, tiene una reunión informativa con los tiradores, en la que explica las características de la competición, imparte instrucciones de seguridad, la forma en que se va a ir realizando la tirada, realiza el control de armas y responde a cualquier pregunta de los tiradores en relación con la competición, repartiendo las tarjetas de anotación de las puntuaciones. Una vez terminada la reunión, los tiradores se dirigen a sus respectivos puestos de tiro y da comienzo la competición.
Orden y Comienzo de la competencia de F.T.
El comienzo de la competición es anunciado con un disparo y el orden de los puestos de tiro a ocupar esta indicado en una tarjeta.
El equipo decide el orden en que van a disparar, pudiendo alterar este orden en cualquiera de las calles, o dejarlo fijo para toda la competición.
Cuando hay varios blancos en cada calle, se dispara primero al más próximo, después al siguiente en proximidad y así hasta el final.
Una vez completados los disparos de todos los miembros del equipo en su primera calle, pasan a la siguiente calle y así hasta que vuelven al punto de partida, con lo que se ha completado la competición.
Se finaliza con la entrega de las tarjetas con las puntuaciones, se clasifican y se reparten los premios. También es la hora de las excusas y lamentaciones, hablar de las próximas competiciones y despedirse hasta la próxima.
¿Como preparar nuestra primera competición de Field Target?
Como hemos podido ver hasta ahora, uno de los mayores encantos que tiene el Field Target, es la simplicidad de sus reglas y la carencia de limitaciones en cuanto a equipos y reglamentaciones. Con solamente seguir las directrices generales y las impartidas por el director de cada competición, se puede pasar unos momentos verdaderamente agradables.
Y precisamente esta simplicidad de reglas y esta carencia de limitaciones, hacen que la preparación de una competición presente dificultades a la hora de programarla, y mas todavía si es la primera competición que se prepara.
Veamos ahora como se ha preparado una competición de Field Target, en su primera edición y los pasos que se han dado para concretar y compaginar todos los elementos que intervienen en la misma.
Tomamos como ejemplo la primera competición de Field Target, que el Club Mexicano de Tiro Pneumático, presidido en 2002 por el Ingeniero D. Héctor Medina, preparo para los días 9 y 10 de Febrero de 2002, en Veracruz, bella ciudad de México.
La primera idea fue fijar las distancias de colocación de las siluetas y el diámetro de las zonas de impacto, haciéndolo de la forma siguiente:
Distancia entre 6 y 12 metros zona de impacto de 1/2 pulgada
Distancia entre 13 y 20 metros zona de impacto de 3/4 pulgada
Distancia entre 20 y 30 metros zona de impacto de 1 pulgada
Distancia entre 35 y 40 metros zona de impacto de 1 1/2 pulgada
*Categorías y Distancias de Tiro:
Dado que las armas de los participantes en esta competición son muy diferentes, y se quiere que todos participen en un único conjunto, se toman los siguientes acuerdos:
No hacer categorías separadas.
Se establecen distancias de tiro diferentes, según sean los elementos de puntería
Para reconocer el uso de miras telescópicas (Se estima que éstas dan una ventaja de un 50%, sobre las miras abiertas), las distancias de tiro con miras telescópicas serían:
Distancia de 9 a 18 metros para las zonas de impacto de 1/2 pulgada
Distancia de 19,5 a 30 metros para las zonas de impacto de 3/4 pulgada
Distancia de 30 a 45 metros para las zonas de impacto de 1 pulgada
Distancia de 45 a 67,5 metros para las zonas de impacto de 1 1/2 pulgada.
Esto estaría en línea con lo que publica la AAFTA, quien indica que lo que se debe reflejar en las tiradas de FT, son las condiciones locales de disponibilidad de armas, diábolos, blancos, distancias, etc.
Pero esto tiene un inconveniente. Si se supone que indistintamente van a disparar desde el mismo sitio los tiradores con miras abiertas, cerradas y telescópicas, sería obligado poner blancos para cada categoría dentro de la misma calle. Existiendo además la posibilidad de poder calcular distancias en razón de la situación de las siluetas correspondientes a los tiradores de las restantes miras. Se habría perdido la premisa de no hacer categorías.
Por ello se ha concretado más, haciendo la siguiente clasificación definitiva:
Para blancos de 1/2 pulgada:
1 – Miras abiertas…….. Distancia de colocación de blancos de 5 a 10 metros.
2 – Miras cerradas……..Distancia de colocación de blancos de 6 a 12 metros. (1,2 veces distancia anterior)
3 – Miras telescópicas. Distancia de colocación de blancos de 7,25 a 14,5 (1,44 veces primera distancia)
Para blancos de 3/4 de pulgada:
1 – Miras abiertas…………………Distancia de 10 a 16,5 metros
2 – Miras cerradas………………..Distancia de 12 a 20 metros.
3 – Miras telescópicas…………..Distancia de 14 a 23,75 metros.
Para blancos de 1 pulgada:
1 – Miras abiertas…………………Distancia de 16,5 a 25 metros
2 – Miras cerradas………………..Distancia de 20 a 30 metros.
3 – Miras telescópicas…………..Distancia de 23,75 a 36 metros.
Para blancos de 1 1/2 pulgadas:
1 – Miras abiertas…………………..Distancia de 25 a 33,25 metros
2 – Miras cerradas………………….Distancia de 30 a 40 metros.
3 – Miras telescópicas…………….Distancia de 36 a 49 metros.
Esto significa que utilizando los mismos blancos para todos los tiradores, sin tener en cuenta la clase de miras, se debe variar la distancia a que se colocan los tiradores respecto al blanco en la proporción indicada en los blancos de 1/2 pulgada, es decir:
Si miras abiertas lo consideramos como distancia 1, miras cerradas deberá aumentar la distancia a 1,2 y miras telescópicas a 1,44 veces la distancia de miras abiertas, proporción en que se han venido detallando las distancias para los diferentes tipos de blancos.
Los blancos se deben colocar en las calles, con las distancias indicadas para miras abiertas.
Por ello se pondrán banderas de colores para indicar el lugar desde el que tiran las diferentes miras.
Los equipos serán de dos tiradores de miras desiguales, y cada tirador del equipo llevará el «score» del otro tirador.
Se pondrá una diana auxiliar al lado del blanco oficial para pruebas. (Facilidad dada por ser la primera tirada de F.T.)
*Número de disparos a cada blanco:
Se permitirán tres disparos a cada blanco.
Se deja a elección del tirador si usa uno o más, para ver donde pega, disparando a la diana auxiliar, o si los tres los usa sobre la silueta.
De esta forma queda a discreción del tirador que hace con sus oportunidades. (Esto está fuera de reglas, pero no está prohibido por la AAFTA).
Oficialmente son DOS TIROS POR BLANCO, (si se tiene capacidad para medir la distancia con el telescopio)
*Puestos de tiro:
Se crean 6 calles con 3 blancos en cada una. 1 blanco cerca, otro medio y otro lejos.
En total 18 blancos con un total de 54 disparos.
*Tiempo para disparo:
El tiempo de disparo es libre.
Notas aclaratorias:
Los tiradores USA, se quejan de que FT se ha convertido en una carrera armamentística. Gana el que más gasta, no el que más se dedica.
Se quiere evitar llegar a esta situación, por lo que no se separan categorías y clases.
Si se siguen las notas de características que publican los fabricantes de armas, no se debería tener problemas en lograr una muy buena puntuación, independientemente del rifle que se use.
Lo más importante es estimar correctamente la distancia al blanco y conocer al dedillo el arma y su trayectoria.
La agrupación de una carabina de aire depende del tipo de carabina, si es de cañón de quebrar, si es de cañón fijo y carga lateral y/o inferior, o bien si es una carabina de competición (Gamo MC Super, FWB, etc.).
También depende del calibre de la carabina 4,5 m/m, 5 m/m, 5,5 m/m. , etc. y de la velocidad de salida (metros/segundo).
También depende del tipo de miras utilizado (abiertas, cerradas, diópter, telescópicas), así como del tipo de balín utilizado.
Por ello se decía con anterioridad que hay que conocer perfectamente el arma y la munición utilizada, mediante las pruebas correspondientes, antes de ir a competir.
Regularmente se utilizará un chrony para calcular la velocidad de salida en los rifles y de ahí se calculara (con las formulas vistas en otro de los articulos de esta bitacora) los joules.
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